彼特森教授的第二個鬼故事

彼特森教授的第二個鬼故事
  採自真人真事。取自於一個美國有名,也常引起爭議的教
授喬登.彼特森的真實經歷,這是他在H3的網路廣播節目第二
次訪談所講的故事。
  很多人認為他的第一個故事很好笑,雖然他本人是以嚴肅
口吻講著這些故事,但言語背後的嚴肅性,他當時的恐懼和驚
嚇似乎沒有表達出來呢。
  網路上很容易看到他的辯論、想法和邏輯,但他是個教授
--有些老的中年教授。彼特森將年日投注於教育,而很多人
都不明白這個身分對他的重要性。
  不過,我覺得這故事比較像超自然體驗,而非鬼故事。
 
。。。。。
  「事情有些久了,但我會試著回想當時的細節。你知道,
這些回憶對我來說十分沈重,但我會盡我所能。」
  彼特森教授這樣對著主持人說著。
  「二十年多前在北薩斯喀徹溫省,當年是個相當寒冷的冬
天,我們--妹妹、弟弟和我一起到一位表姊家聚餐。要知道,
我們小時候關係也沒有特別親密。當年我們在各州工作,很少
機會一起聚聚。
  我們拜訪的那位表姊,非常漂亮,美若天仙,是太多了、
完全無法接近的美麗。她有位妹妹,但遠不及她的優秀和脫俗
美貌。每次看到她,我感覺非常可惜。表姊很聰明,在大學的
時候非常優秀,之後結了婚,生了孩子,沒有將她的天賦潛能
完全發揮,比較像是被束縛在那。我非常景仰他們家,而這位
漂亮的表姊,對我來說是個非常、非常特別的人,不過我和她
妹妹比較親近,我倆年齡比較相近。
  當時他們都不怎麼快樂。我大學畢業,妹妹和弟弟跑出去
闖蕩冒險,表姊一家留在這像寺院似的小鎮。去拜訪他們,就
像進入烏雲環照、悲傷的布魯斯.斯普林斯廷的歌--《輝煌
時日》裡。
  我們留在她家一陣子。我弟弟,他對表姊充滿著一種英雄
崇拜。並不意外。
  在我們要離開時,我妹妹--她是個非常冷靜淡然的人-
-轉對我說:「……輝煌時日。」我頓時感到非常悲傷,因為她
完全正確。
  我弟弟聽到她這樣說,非常不爽,他認為她所說的話太刻
薄,或沒禮貌,或殘忍,任何一項不好的情感。也許她真是這
樣的意思,然而,我妹能透徹地觀察現實,我弟卻沒辦法,他
當時也遇到不少心煩事,婚姻和其他問題。
  我們開車到另一個表親家,大概十一、十二點,薩斯喀徹
溫省的高速公路完全沒有任何人。不令人意外。外面是零下三
十度,雪花幾乎是與地面平行飄飛。車上,我和我弟有一段非
常嚴肅的對話。我認為我妹只是描述在她面前的事物,而弟僅
是因此就對她十分不禮貌,他太幼稚了。
  當我們下車的時候,薩斯喀徹溫省的冬夜市一片徹底漆黑,
如凍結般、咬人皮膚地寒冷,感覺應該有零下四十度。我妹先
進屋裡,我拉住我弟說:「等等,我們還沒說完。」
  我們走到表親的車庫裡,他當時正在整修一台AMC的1970稀
有跑車,不過他已經至少有兩個月沒碰那台車了,它就這樣放
在車庫裡,用防水布蓋著。
  我和我弟講話越來越激動,然後,我突然有種難以解釋的
不尋常感覺,感覺有些事情將要發生。
  我知道我弟讀過人類學家卡洛斯.卡斯塔尼達的書,書中
有隻鳥,總在卡洛斯需要理解某些知識時出現。所以我對他說:
「你要小心。如果你不再打開自己的眼睛看清事實,會有東西
來拜訪你,是你絕對不會想見到的東西。」
  一說完,那台跑車的後車廂裡傳來一次巨大翅膀的拍動聲,
聲音聽起來非常大且非常明顯。
  時間點完美接合,讓當時的氣氛愈發不尋常。我和我弟都
聽到了那振翅聲。
  「那還會再發生一次。」我完全不知到為什麼自己會這樣
說。
  後車廂裡的翅膀,又拍響一次。
  「那還會再發生一次。」
  後車廂裡的翅膀,又拍響一次。
  「智慧的神靈來拜訪你,你必須學習。」
  我們倆臉色蒼白,嚇壞了。趕快離開車庫。
  事後,我和我弟都想過,當時為什麼沒看後車廂裡到底有
什麼?不過,在零下三、四十度的環境,根本沒有任何生物能
存活,我們倆都知道後車廂裡什麼都沒有。我弟明天早上起床
後,和我說他做了一個惡夢,夢見惡魔拿著電動雕刻刀要折磨
他,不過那是另一回事了。
  三年後,我們又回到同一個表親的家,聊著這段不尋常的
經驗,點開了吊燈,圍在同張桌子旁邊。
  正好我聊到自己說「那還會再發生一次」時,吊燈突然閃
了一下,像是要提醒我們這件事的恐怖。
.....
 
 
 
 
 
 
 
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怪奇小說和賽博龐克

Wreid Fiction & Cyberpunk
  我幾乎能肯定,自己在這個網誌上已經寫過相同的東西,
不過這次就只是銜接新任務的準備,順便寫點有趣的概念罷了。
  《內腔》的寫作目標,一部份是以科幻的角度寫戰爭,另
一部份原因就是賽博龐克。
  除此之外,我也想聊聊怪奇小說Wreid Fiction--這東西
的翻譯甚至都沒有個正式名稱,有人說是怪奇小說、怪譚、怪
異小說,我個人認為「怪奇小說」最為合適。它的起源是科幻
和恐怖的混合;科幻了極致就變成奇幻;恐怖詭異得極致甚至
能達到毛骨悚然的愛情劇;每個主角都有冒險;大部分怪奇小
說都有懸疑、驚悚成分;動作戲總伴隨著大量死亡。所以,到
底該說它是什麼呢?以前人們認為難以歸類,現代人也同樣困
擾。
  這些小說大多都有特定文學思潮在背後推動,但只有神才
知道為何這種褻瀆的東西在十九世紀後半形成吧。
  如果相關評論著眼點是在二十世紀之後,那就根本沒看清
楚呢。
  前言貌似太長了。
  我會另外補一個這週的故事。不寫故事的話,我度過的時
間就沒意義了。
 
類型的扭曲,或說發展
  說到怪奇小說,所有人都會喊HP洛夫克拉夫特,我也很
喜歡十分有創意和毅力的作家洛老(而非他的為人),這部落
格近幾年來的文章,大概有一半都有他的影響存在吧。不過,
我認為這是普遍對怪奇小說的錯誤認知,一來洛老不是第一個
科幻作家,受神秘學影響的也並非第一人(不過他確實是第一
位受神秘學影響,且有文學性成就的作家),在創作完全「令
人搞不懂該如何定義的小說」上,他也沒打頭陣。
  真要說的話,應該是《黃衣之王》(The King in Yellow)
才對。時間點是十八世紀末,同樣是於美國出版。可惜的是,
作者羅伯特.W.錢伯斯之後的作品實在太怪了,沒有出版商
敢做他的書。
  跟那時的人相比,反而是現代人在網路的催化下,所有奇
怪的鬼東西都能想得出來、寫得出來,可以說毫無底線的奇怪
呢。不令人感到意義地,現代出版商還是同樣保守,當然,是
從商業的角度來看,畢竟,期待企業道德操守,根本是做白日
夢吶。
  回到正題。
  科幻的開始,撇開愛倫坡和瑪麗.雪萊的《科學怪人》這
類社會驚悚兼奇幻之類的失敗嘗試,應是幻想未來可能有的科
技,就像Extra credit的影片所言那樣,對未來的科技做出想
像,其珠或許有些社會批判的角度參雜,但最重要的是「科技
的幻想」。
  像《太空無垠》的愛普司丁引擎和分子生物,或《北方大
道》的e.i和蟲洞。
  科技永遠始於人性,如果科幻小說只變成對未來科技的預
測,那應該會變得十分無趣吧。但如果社會、思想之類參雜入
故事,讓人感覺作者想透過故事,宣傳自己的政治理想,我覺
得有點可惜。那些認真寫未來科技的可能性的人,越發落寞,
那些親暱主流思想的人把科幻變成政治故事,然後備受讚譽,
這不是本末倒置了?
  這其中應存有平衡。像賽博龐克。科技用遠始於人性,當
科技是某種改變人類本質的東西--觸及人腦,或間接和人類
意識或人際關係--科技便不再只是工具了。
  比如說,現在世界的情況十分有賽博龐克的感覺呢。
  寫這段文字時,我同時使用三個工具:iPhone 5、Acer平
板筆電、Thinkpad筆電,應該也很多人像我一樣吧?或者,用
一台桌電但有兩、三個螢幕,這樣的畫面以前只有在電影裡才
能看到吧?
  說起來,機械生化人cyborg的定義是「科技產品增強或補
足人類認知或其他能力」,所以所有會用手機Google的人,廣
義來說都算機械生化人。縮在昏暗的小房間,被電線、電纜環
繞,四台螢幕同時在眼前跑程式,這種景象之所以不常見,只
是單純因為太多沒整理好的電線很難進出房間,也很難打掃。
  賽博龐克出現時,資訊科技已經開始對城市生活造成重大
影響,人際交通因此變革,資訊的傳遞讓千年來的既定模式漸
漸不再是主流。隨著現實世界的資訊越發流通,賽博龐克變成
一個無法忽視的科幻小說類型。
  甚至,我感覺現在的科幻小說似乎已經離不開賽博龐克,
沒辦法完全將科技的新發現和人自身的意識本質完全分離開了。
  然而,就「純種」的科幻而言,賽博龐克難道不是完全偏
離了「科技幻想」的範疇嗎?龐克一詞,完全是社會文化的表
述。我想,現實就是如此:科技完全改變了人的心、人的思想、
人的行為。
  或許只是我因為身在台灣,物理距離High Tech, Low Life
的中帝太近,民心也距離自我頹廢的日本太近,而西方的科幻
太空歌劇或科幻警探劇,距離我太遙遠所以才會感覺現實生活
的賽博龐克慢慢成為真實。或者,是因為我一直在看這類的書,
才會當局者迷吧?
 
混和,是不知渾然天成的後設解釋
  我認為在賽博龐克和怪奇小說的領域,有非常多的發展空
間。
  近日的科幻,若撇開單純賽博龐克來看,總是和太空有關,
而若以太空作為背景,或多或少會接觸到宇宙恐怖,像好幾年
前的《異形》就是相當有名的傑作,除此之外其他可能的主題,
大多和國家規模的事件有關。以GM的角度來說,主要角色人
數會直接影響事件規模,人數越少,規模越小;人數越多,規
模越大。
  然而,現在若要在主題上做出創新,完全不牽扯賽博龐克
是難上加難。這大概是因為社會階層的衝突比以往更大。
  以前的有錢人、知識分子如果沒有離開生活圈,絕沒可能
接觸在底層生活的人們,而那些真的有機會深入普通大眾生活
的知識分子,僅是少數,沒辦法有任何實質影響。現在情況不
同了,只要有手機,就算是超老型鍵盤手機也疼上網,而只要
進入網際網路,所有人就平等,多虧網路中立性Net Neutrality,
(中帝領土內的人之外)任何人都能享受平等自由的網路體驗。
賽博龐克的「龐克」意思是衝撞現有體制、作自己,所以免不
了地,現在許多科幻作品染上賽博龐克的風格。
  當我觀察自己的小說,特別是《內腔》這種過度複雜的大
眾口味故事,不免會沾染上現實世界中各式各樣的問題。
  說是刻意混和的嗎?感覺也沒有,我只是想寫些硬派科幻
風戰爭,沒想到會變成怪奇小說和賽博龐克的混和,然後在加
入一些免不了的太空歌劇。嘛,說了這麼多廢話,如果沒有貼
上來,便什麼都不是呢。
 
故事和語調
  說起來,類型寫作是作文訓練中的一環,對於耗費大量時
間的小說,也是極為重要的練習,但那也頂多只算是練習。類
型提供的是以前曾經成功的原則,而非規則。
  兩個故事不可有同一個語調。人隨著時間塑形,不可能完
全一模一樣,小說角色和現實世界中的人們,都符合這個現象,
如果寫一個新故事,卻像寫舊故事,那樣的作者根本就沒認真
工作,沒有進步、毫無前進,也可以說:只是想賺錢罷了。
  對專業人士,報酬是非常重要的指標,因為大眾和出版商
對於新的東西,總是抱持畏懼。
  這就像有人說,真想把記憶洗掉重新來過,再一次體驗花
錢買來的作品。相同語調的不同故事,簡單來說就是滿足消費
伸手黨的這種心態,但是,人生是沒辦法重來的,如果讀者沒
辦法好好享受在僅有一次的「第一次體驗」,創作的真正價值
就沒有被顯示出來。或者說,一個花費數十天才完成的創作,
沒道理不能用來表現創作者自身的生命,也就是,將自己的「
現在」融入作品之中。
  我認為怪奇小說和賽博龐克的結合,會是非常有趣的點子,
而我也相信,我絕對不會是第一人這樣嘗試。所以啊,這週更
新的不是《內腔》,是為了控管品質,絕對不是因為我花太多
時間在其他事情上面喔!絕對不是喔!
 
 
 
 
 
 
 
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《獨立遊戲》Indie Game 紀錄片

《獨立遊戲》(Indie Game)
 
紀錄片-刻意營造的真實,真正新聞應有的型態
  網路上沒太多紀錄片的評論感想,電影、小說、漫畫這些
有趣的東西總搶抓住人們的視線,紀錄片則是單純敘述一件事,
或一個人,或一個現象、一個群體。
  隨便在網路上找一篇貌似有趣的五百字文章,是尋求知識;
花一小時、兩小時,觀看某個人精心製作,刻意挑選、安排、
呈現的事實,也是尋求知識。兩者都可以算「新聞」,只是深
入的程度不同。
  理智上說,這兩者無法分孰優孰劣,一來媒體不同,二來
長短形式不同,他們最初設計目的也不一樣。但我是執著於深
度的男人,如果不挖夠深,就無法滿足我的好奇渴望。
  嘛,說這麼多,只不過是我單純比較喜歡純粹、生鮮的故
事罷了。自從我們家買了Netflix,我不必絞盡腦汁,想辦法
找盜版紀錄片,只需要打開電視,訊息觸手可得。
 
遊戲製作,如同任何其他製作,殘酷、血汗
  一張畫家的畫,製作成本和一幅印刷的圖畫差不了多少,
為什麼能夠賣上萬元?十萬,或百萬元?油畫說到底,只不過
是顏料層次比較多了一些,沒道理會貴成這樣誇張啊。
  畫家或任何創作者的製作過程中,像一直在命運的圓桌旁,
以性命和全部家當作賭注,賭桌的另一邊則是完成的作品。「
如果沒膽量在上世紀承擔因為不受歡迎而餓死的風險的話,就
沒資格被稱為小說家」,說的就是這麼回事。
  普通大家玩著的遊戲都是由大公司製作,一個project至少
有一百人負責不同的面向。精心將所有弄痛人的尖銳,或可能
有人撞上的堅固之處,全部挫成漂亮、柔軟、圓滑,為了避免
有人不喜歡這樣大量投資下製作的遊戲。如果將遊戲視為創作,
如同所有其他媒體形式的創作,它勢必會表現出創作者的個性
和特徵。而人與人的接觸,勢必有衝突,畢竟並不是每個世界
都能像《新世紀福音戰士》,有機會實行完全接納的溫柔呢。
  如果要有個人特徵,或製作自己想要的作品,又沒有賈伯
斯的精神變態式領導風格,不可能在大公司真正做出有特色的
好遊戲。所以,將青春歲月投注於遊戲製作的人們,無法將遊
戲只看做商品,而也是他們的溝通方式。他們必須盡可能縮小
團隊,確保遊戲原汁原味,這也代表一百人的工作會落到十幾
人,或一、二人的肩膀上。
  他們醒著的時間,就是工作、工作、工作,沒有社交,沒
有娛樂,在交成品的前半年,幾乎完全沒辦法休息。
 
為了成就……什麼?
  這些製作人,可能有新婚妻子,有漫漫無期房貸,放棄巨
大的風險轉而向大公司尋求一個工作並非他們的選項。就只是
任性,只是因為個性不合,因為沒有風格特色的遊戲不會比屎
更有價值。
  對那些已經成功的獨立遊戲製作人,失敗從來不是項選擇。
如果沒有趕上展覽,等著的是破產和飢餓等死;如果沒有在期
限前完成能夠上市的遊戲版本,他知道自己已經因為拖延而成
為人們眼中的笑話,失敗的衝擊會讓他自殺;如果沒辦法成功
……我想,他們甚至沒有餘力去思考這樣的未來,光讓自己全心
在眼前必須完成的工作,便耗盡他們所有能力了。
  工作,是為了錢。到了最後關頭,工作壓力逼迫他們瀕臨
理智極限時,他們的親友都知道,這一切都是為了錢。一天僅
睡三小時是為了錢;明明和妻子住在同一個公寓卻整天面對電
腦,沒有任何互動,是為了錢;壓力大到,連作夢都夢見自己
正在面對的程式問題,這是為了錢。
  當他們獲得極大的成功,以前的所有辛勞都得到了應有的
報酬,未來的工作也有充足的資源。有一位製作人說,他看的
成功人士的書中有一句話對他的情況似乎有所呼應,「工作時
不要追尋成功」,他感覺複雜。在他位置的所有人都沒辦法單
純地開心吧,因為在極可能死掉的壓力之下,根本沒有人追尋
成功,僅是想讓痛苦趕快結束,想要完成一個能正確有應有模
樣的作品。
 
完美的創作狀態
  我認為,完美的創作狀態就是這部紀錄片的人們的生活,
作品若沒完成,表現沒有預期地好,創作者很有可能會死,或
流落街頭。
  而即使面對這樣的壓力,也繼續前進。
 
 
 
 
 
 
 
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1201803、04 agenda

1201803、04 agenda
近況說明
  我入手了新電腦,不是因為想花錢,而是太蠢,沒有正確
認知windows更新有多糟糕。
  再糟會糟到哪呢?以前我還能在平板打字,觸控鍵盤很爛,
但寫東西勉強算沒多大問題。然而,不知道微軟員工腦子是不
是有問題,自以為是地弄了新觸控鍵盤(有點模仿iPhone的新
中文鍵盤,那種較為合理輸入設定),卻更加糟糕,因為我的
電腦完全無法接受這樣的更新。
  原本就很難接上藍芽鍵盤,附著的鍵盤則是被用到幾個按
鍵飛走,現在,它除了讀書、看影片外,失卻了任何生產功能。
  近九千的2012年二手電腦,絕對是更好的選擇。
  這樣,大概便能理解在服完那偉大的義務後,我花費多大
力氣校正工作環境和工作模式。
 
  另外,當兵的時候很閒、太多時間,即使有手機,沒辦法
上網就代表沒辦法使用Dropbox的編輯、儲存功能,也就是沒辦
法工作。
  我重拾鋼筆寫作的習慣。有雅興,很有文化感,非常沒有
效率。
  一開始我想寫「魔導個人砲台式、個體軍隊式戰爭校園劇」,
序章還沒寫完,我突然發現這行不通。點子很帥,畫面很美、
很有震撼力,可是角色設定不足,角色本質衝突和張力不足,
我無法持續寫這故事。
  我極少在這貼我的點子,要是每個細細碎碎的想法都貼上
話,部落格遲早會被垃圾堆滿。之前我貼過一個,但她除了做
為小說一部份的設定外,本身也是完整的故事。若非「作品」,
我是不會貼上來的。
  除此,我還做了另一個故事。我盡可能現實地描述愛情浪
漫劇,那東西是為了抓住我描述現實而做的練習。產出結果相
當有趣。這樣的練習讓我領悟,如果一個小說家辦不到「一書
一風格」,那樣的作品搭不上藝術的邊緣,連認真工作都不是。
  如果我有時間的話,會把她修一修放上來。
 
月工作項目
  基於新工作模式的概念,我只能列出三個物件作為月agenda
內容,而這三項任務會是四月中的唯一重點。
 一、工作模式再建立。屬後台項目,儘管高優先次序,但和
部落格沒有直接關係。
 二、《內腔》再開。這項會花一點時間和精力,可以完成。
 三、資料輸入。將所有當兵時所寫的東西轉換成文字檔,預
計時間消耗總量很大,不過細項瑣碎,優先次序最低。
 
更新內容
 下週更新:無。
 為了讓時間規劃更簡單一些,我直接讓下週更訂為安息週。
當兵時只有週休能真正休息,所有之前的既定模式都被打亂-
-完全符合我的預期。所以,必須重新建立全新的工作模式。
 3/31、4/7、4/21、4/28,如果順利的話,我能更新《內腔》
四次,週間更新其他內容四次。
 
 
 
 
 
 
 
-「狂擺樹梢藍晴的風,白晰輪廓在陽光中透明晶亮,長髮如白花亂舞,風中綻放。」
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滅絕Annihilation

《滅絕》(ANNIHILATION)
  即使處於無頭蒼蠅找工作的狀態,我還是把一部完整的電
影看完了。
  就算社會、同儕、家人不斷施加壓力,該看電影的時候,
就看電影。

  自從我們家買了NETFLIX,放假一回到家,第一件事是看更
新了哪些電影,然後正大光明地耍廢。
  把重看卻沒看完的Rick & Morty了結,NETFLIX很貼心/煩
人推薦了一部新作:《毀滅》。我記得那張劇照有五個人--
整個隊伍--根本找不到主角是誰,但預告非常有趣,幾乎整
部電影都剪了進去(考量到預告不是導演剪輯,所以也不能怪
他們嚴重劇透吧),足夠衝突、足夠張力,有科幻,有懸疑,
有宇
宙恐怖。
  當下我想著,沒有比看完這部片子更好的選項了。

  導演另一部非常有名的作品《人造意識》(Ex Machina),
是第一部讓我通宵看完了作品。《人造意識》有深度,有非常
激烈的衝突,有角色塑造,有演技非常好的演員,而《滅絕》
也不惶多讓,同時也保持了導演的藝術片風格。

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  說起來,電影中出現的結界微光,只要看過洛夫克拉夫特
《來自宇宙的色彩》漫畫版,大概第一個聯想到的東西就是那
個隕石外星生命體吧。

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  進入正題。
  我對這部片沒那麼滿意。看完預告,我就知道自己是要看
洛式宇宙恐怖,自然會帶著對洛式的期待,希望能體驗到《異
星智慧》(Life)中,對於人類種族滅絕的恐怖(從這角度來
看,《異星智慧》挺廉價的)。但導演的風格,讓我對這部片
的最高潮的塑造,不是很滿意。
  種族滅絕的可能性依然有,對宇宙的恐怖也絕對及格,但
總覺得……張力不夠,SAN沒有掉到我期待的瘋狂,就像快
體驗到巧克力溶化的瞬間,然後被人從口中硬抽出來。

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  我想劇情簡介大家都耳熟能詳,外面多的是影評。但還請
容我再嘮叨一陣。
  導演的剪法沒有按照時間順序,他刻意將回憶穿插其間,
賦予人物記憶和經驗的沉重感,拉近觀眾與人物之間的距離。
所以,按照時間軸順序說明很沒意義。
  簡單來說是:軍人那已經退伍的癌細胞生物學教授妻子因
為愛侶音訊全無,十分痛苦,丈夫突然出現,但也帶著失憶和
明顯輻射/罹癌的症狀,為了拯救愛人,她進入丈夫因任務進
去的微光區域。

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  探索小隊是最後一支隊伍(因為計畫主導人自己當隊長),
其他隊員有地形學家、醫生、物理學家。
  當懷抱著期待宇宙恐怖時,自然而然,我的焦點就在角色
SAN值什麼時候開始掉,以及誰掉得最快。
  嘛,這也是享受本片的方法之一,不過我感覺導演所拍攝
的唯美,對於掉SAN的效果不大,能造成SAN變化只有幾個小事
件,我認為導演並沒有想將重點放在那些事件上。

  以下雷

  主角很淡然,表情變化不多,人物塑造也是環繞著她進行,
感覺隊員們只是配角,為了要襯托出主角的內在衝突。
  她在微光境域中,起初不明白自己到底看著什麼樣的病變。
她清楚這些植物、動物,因為某種東西而不斷產生細胞規模的
分裂突變,就連自己的白血球也是如此,到最後,即使物理妹
子做出了超合理的折射理論,電影依然沒有結束詭譎氣氛。
  主角完全理解了自己加入一個自我毀滅的隊伍,唯一正常
的人--醫生--最先崩潰;物理妹子讓自己的基因更容易散
播在雨林中,達到更接近她理想的「活著」;地形學家沒陣子
就領便當了,不過她的背景故事相當可悲;隊長得了癌症,有
沒有進微光境域都沒差。她,作為唯一一個想回來的人,最後
回來了?
  但回來的,真的是主角嗎?
  主角和境域外科學團隊的質問對答時,我一直覺得很奇怪,
她左手的刺青應該是醫生的吧?而且那杯水的閃光,都沒有人
注意到嗎?

  有些人認為,這部電影的主題是癌症。
  微光本是一個不斷在地球上擴大的癌症,它吸收所有基因
序列,接觸所有生命,打亂序列,然後再還給生命。照完全瘋
掉的隊長的說法,所有生命都會被微光切割,切得細碎到分不
出任何區別時,地球的生命早已消失,會是全面性的滅絕。
  微光的本體看起來像癌症細胞,不斷蠕動變形,像沙、像
黏土、像金屬、像風、像雲、像觸手、像圓球,那是無法描述、
不可描述的另一個世界的美麗。
  但是,我認為這種主題實在不夠沉重,也不夠有趣,因為
就連小學生也能理解人體像忒修斯之船,不斷不斷不斷地經歷
死亡,唯有腦細胞會留存到真正完全的死亡臨到,這種概念。
我試過了,拿現役小學生來試,還挺成功的。

  所以,我堅持以宇宙恐怖的角度來看這個故事。

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  NASA最新,適用於宇宙探索的生命定義:「一個能自我維
持且具備達爾文式進化的化學系統」,這是為了讓宇宙探索時,
科學家不用侷限於碳基、矽基框架,更妥善地認識宇宙新發現。
  從這個角度來看,微光並非生物,它是某種特殊的物理現
象,女主角自己也說微光對她的攻擊是自身意圖的反映。
  它將一切東西折射,人心也是。
  既然如此,微光不能被視為封閉系統,應該更接近量子現
象。不過在那樣的規模下,生物、化學、物理,都不會有差別
了。
  如此超出人類理解的東西,卻能在人類身上展現其存在。
  到底微光的出現是巧合,還是有意志在背後操作?或者,
其背後的意志根本不在意微光掉到哪個宇宙角落?

  這是一個,非常漂亮的,人類接觸宇宙的故事。
  最後,男主奇蹟地復甦,明白自己再也不是自己,女主也
同樣清楚自己的情況;她透過錄像見證丈夫的白磷手榴彈自焚,
而與微光的互動也讓主角慢慢失去自我的邊界。
  兩人擁抱,看似溫情。這不是他們倆一開始的期望嗎?
  他們各自直視著前方,眼瞳如微光閃爍變化。
  人類會因為他們的存在而滅絕吧。

 

 

 

 

 

 

 

-「狂擺樹梢藍晴的風,白晰輪廓在陽光中透明晶亮,長髮如白花亂舞,風中綻放。」
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